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我玩的游戏成真了 第319节

巧了不是,暗影和狩猎也没少听说多萝西的事迹,也不是酸,就是感觉她运气确实很好但我碰上她不应该输。我可是以战斗见长的,经营时间又更长,直接认输丢脸了不是?

血腥之神直接联系过去,别看他们在活动副本里大乱斗,在主城这边见了面还是比较和气的——也有可能局势不好大家都有握手言和共同对抗强敌的想法——就算血腥之神性格那么直,说话也不怎么中听,他们谈得居然不错。

暗影和狩猎经历了从组队之初的极度自信到现在一轮轮下来已经没脾气了。

感觉这次拿不到特别好的名次,那既然碰上了,就打打欧神拿个成就。在他们看来,都不用管复仇女神,他们三方联合就很有得打。

暗影可以创造有利环境,狩猎远程,血腥就不说了,既是狂战士又是永动机,打不死的典型,一见血就越战越勇,续航满级。

三神合计了一番,感觉很好,想着他们这配置压迫力很强,欧神见了必定头疼,不错不错。

第315章

血腥、暗影和狩猎这三位兄贵顺利结成同盟, 和多萝西那边真友好的氛围不同这边属于形势所迫,不得不暂时放下旧怨,也因为还存在旧怨,这个同盟其实挺松散的。

刚刚他们结束了第一次的同盟会议, 通过了几项原则, 比如说同盟关系存续间互补拆台, 有需要得互相援护, 原则上情报共享但是人才和资源不共享,有需要可以进行交换。

理论上任何一个组织都应该有个领袖来着, 比如多萝西就是他们那边同盟的实际领袖, 加上实际这个前缀只是因为他们没有具体开会确定,但她做的确实是领袖的事情。

就不说她本就是神族这边新生代的“大人物”。

撇开这一重不看, 目前那边同盟的自信心啊精气神都源自于她, 判断局势决定路线的也是她。

你觉得疑惑那边明明有好几个能精准预判未来发展擅长做选择的神怎么说决定一切的是她?这可能就是主公和智囊的区别,同盟里面充任“主公”这一角色的有且仅有多萝西, 其他神也都各有专精,为团体的发展出谋划策贡献许多力量, 这就是智囊当做的事,没错嘛。

大家将获取的情报提供给多萝西, 由多萝西来最终决定,这就是他们当前的做事流程。

多萝西那边一切都是自然而然心照不宣的,就算到第四轮阿尔文他们几个来了, 一切也不会有任何变化。那边很和谐气氛很好是吧, 同样是同盟, 血腥之神他们的兄贵同盟才刚结成就经历了初次尴尬。

有些神就是喜欢先说好, 之后做事就有了依据。

比如血腥之神就是这种。

觉得不像可以想想早先这家伙约战多萝西的事,打之前双方也约定了很多, 后来因为缓冲区的超级难度大迷宫,一场大战不了了之,即便如此血腥之神还是承认自己没赢并按照约定了结了事。

乍一看他是个矛盾的神,身上有些对冲的特质。

比如说桀骜不驯胡作非为和信守承诺愿赌服输……但仔细盘下来,血腥之神很多做法背后都能归因于一个点——直脾气头铁。

为了让多萝西应战,就简单粗暴想出个离谱的办法。

打了,没分出胜负,那就是没赢,没赢就得服输。

这次也是,血腥之神多少有点不放心这俩盟友,故整出来几项约定。大家都是有点声望的神,脸还是要的,基本上只要约定了都会遵守,哪怕行动起来不那么积极也不会直接违反——有天大的好处除外——这次怎么看都除不了外。

支撑同盟存续下去的基础有了,未来的目标也明确了,就是给多萝西来个“首杀”,拿她成就。

还需要什么?

还需要有个同盟事务的组织者,他们这边都不能说推出一个领袖,只能说需要一个临时主席,负责各种杂事的同时,还要组织开会,作为中间站给盟友们传递情报等等。

刚听说要选主席的时候,兄贵们都挺来劲的。

商量着商量着,主席的工作被明确下来,这时候三个又都打起退堂鼓了。

血腥之神说:“你们应该知道我,我比较不喜欢做这种事。”

“我也不喜欢……”

“谁会喜欢?”

血腥之神又说:“我既不喜欢,也不擅长……”

才起了个头还没来得及举例,那两个合作时间更长的又一唱一和的劝起来。一个说我们也是一样,另一个说擅不擅长并非最重要的,重点是要有心,你就很有心,行动力也强。

血腥之神没来得及举例,他这两个盟友举了。

说之前血腥想打欧神多萝西,就第一时间想出办法逼对方出面应战,手段虽然激进了点,效果还是不错的,邀战的目的总归是达到了。从这里就能看出血腥之神行动力超强意志坚定敢想敢做,都是适合当主席的好品质。

血腥之神:……?

“不是啊,主席不应该能说会道八面玲珑?我不可以。”

“自信点兄弟,你当然可以。而且领导许多人的主席才需要能说会道八面玲珑,你不用,我们拢共三个,谁还不知道谁?你就是最好的选择这个位置非你莫属。”

“对嘛,你看你一进第四轮很快就来联系我们商量对策,这就是当主席需要的积极主动!”

没办法了,血腥之神只能出绝招,他假意答应:“是可以,就是恐怕你们推举我当了主席我就成主位了,咱们赢到最后荣耀直接成了我的,那就很不好意思。”

……

……

真要能拿了欧神的首杀成就,那不得立刻拆伙啊?什么好兄弟大家一起走到最后,谁要跟你走到最后?

而且就算一直不解绑,就这个配置,还能拿到绝好排名?

不可能的,绝不可能。

今天大家能凑一起商量怎么制裁多萝西那都是小女神觉醒太晚了,还年轻,没完全成长起来。她是这样,别神可不是这样,又不是没有其他强神了,那些觉醒时间长,经营得好,神力刚刚好又作用在战斗方面,并且强度很高的,也有不少好吧。

平时搞个活动让自愿报名,这些神还不好意思跳出来以强欺弱。

这次没有报名的环节,大家都参加,他们想怎么卖力都行,基于这不得尽力一下?第一届信仰战争的胜者必定会被长久铭记,这多大的殊荣,谁不眼馋?

没辙了,血腥之神只得当了这个临时主席,说是主席,实际就是杂工一个。

兄贵联盟的初次会议总体上还是成功的,散会之后,他们总算有空看看副本里面,由于两边时间流速不同,他们开个会的功夫里面已经过去好多天了。

本来三兄贵该做的是把最新决定传达下去,让信徒联合另两家去对抗多萝西那边。

目标只有一个:拿下欧神。

想得很美,看清楚里面进度之后三神直接傻眼了。

“这个恶魔什么情况???”

这个恶魔指的是谁呢?指的是多萝西家唯一刺头,最初神见了他都要破防,到今天也没少精神折磨同伴的某恶魔领主伊格纳兹。

他确实道德底线很低,确实极品,确实很会气人,但是亲身体验过的其实也没那么多。

他风评如此之差纯粹因为每次他折腾的都是信徒里面有头有脸的,不是族长也是长老级别,提出来个个都是极具话语权的角色。至于说普通信徒,想见他都得扳起手指头数日子,一年到头没几次。

会这样纯粹因为这家伙很懒,没事的时候他就喜欢在深渊里面咸鱼躺,然后在脑袋里面凭想象和多萝西谈恋爱。

用现代一点的方式来总结就是:一年出不了几次门的死宅,还有个生活里接触不到的爱豆级别的“老婆”,日常就是做白日梦。

在正常来说在局势稳定总体和平的时期三兄贵都不该察觉到伊格纳兹的存在,没打起来没陷入被动谁会去深渊请那家伙出山呢?

就是有这么巧,赶上诺德大力邀请让伊格纳兹务必出席欢迎会给本方撑面子,恶魔领主一过去又被阿尔文看到,想起来这家伙就是那个痴汉多萝西的,那一刻阿尔文就像是和诺德开会讨论过一样,也做了差不多的决定之后安排了自家最出色的信徒,知道这混账恶魔是个钢铁直男,一个团全女的,都是魅力拉满的人间绝色。

这一个团的火力全开,拿出了各自的看家本事以各种方式去攻略伊格纳兹。

碰上这种事,是个男人都该心动了,他不是男人,是男魔,还是个跨空间认领老婆,每天活在脑补之中的男魔。

众所周知,记忆是拥有修饰功能的,就好像在你记忆中同年住过的房子包括那个街区都很美好,那时候到处跑玩得特别开心,那条街好像很长可以玩很久,经常光顾的店子里有好多好多零食……基本上这都被记忆美化过了,只要你故地重游一次就会发现所有的一切根本不是那么回事,以前的房子很小,街也不宽,店铺迷你得惊人,回忆里很多很多的零食其实就只是一柜台那么点……

这个例子很好的说明了,如果对你来说一段记忆是快乐的,那你每一次想起来都会不自觉去装点修饰,次数一多其实就已经严重失真了。

伊格纳兹天天都在瞎想,已经把多萝西美化到天上有地下无人神共愤的地步,本来多萝西在信徒眼里就是完美的,在他心里更别提,加上多萝西又是他的求不得意难平……可以说buff已经叠满了。

身边的人再好怎么打的过或在你梦里的爱豆?

这一条放在伊格纳兹身上同样适用,一个团的绝世美女啊,什么种族什么肤色什么身材什么气质的都有,要甜妹有甜妹,要御姐有御姐……不夸张的说,只要你是个男的,只要你喜欢女的,只要你审美不猎奇,那你喜欢的类型在这个团里都会有,一定找得到。

就这,伊格纳兹不仅没动心,还烦死了。

烦到什么程度呢?烦到警告说老子可从来没有不打女人的原则。

诺德就在一旁嘀咕说神不会愿意看到这样,更不会放任有人挑起事端打散同盟。

伊格纳兹:……

真是一句话击中痛点,差点憋死这恶魔。

那么问题来了:怎样才能避开那群美女呢?

伊格纳兹发动手下冥思苦想,总算给他们想到了,家里待不住就不待了,去敌对那边溜达一下嘛,那些还能跟着溜达过去不成?

唯一的问题是可能过去就被发现然后要挨打。

别人会怕伊格纳兹能怕这个?他正愁没地方出气,巴不得有人送上门来当沙包。

第316章

已知到第四轮是八加八的配置, 碰撞之后的活动地图里会同时存在十六家,其中十二家都团结到多萝西这边来了,伊格纳兹想活动一下不能找同盟对不?就只得从四个不服输的刺头里挑一家。

就他吧,看起来好像献祭脑子换取了爆表的天赋能力, 平时从不会认真思考, 追求就是凡事合他心意。

看他这么莽你觉得他会随便逮着谁打谁那就错了。

伊格纳兹的战斗天赋强战斗嗅觉敏锐啊, 对他这种怪物级别的来说, 不需要细想,通常看两眼就能知道别人什么路数, 大概实力在什么等级, 好不好收拾。

不敢说一定准确,准确率也在八成以上, 偶尔会碰上看起来特别弱鸡, 丝毫也没有强的感觉,结果战斗方式出乎意料居然很强的类型, 这种在人群中比例很低,在这种时候不用考虑。

毕竟伊格纳兹是想发泄去的, 不是想挑战自己,那肯定柿子专挑软的捏。要在那么庞大的四个群体里面挑出个软柿子可太容易了, 个人确实可以隐藏自己,群体很难的,非常容易就能暴露出大概的实力水平。

就伊格纳兹的感觉, 这几家胆敢不服想来挑战还是有说法的, 看起来就是比最早入伙的那些要强。

换其他人来, 即便是那几族的族长, 都要紧张一下。

但实话实说,这种水平放伊格纳兹面前还是有些不够看, 他们对伊格纳兹最大的优势是人数众多,应该还有不少的武器以及资源储备,理论上不可能大溃败。

实际上大溃败的确没有,鸡飞狗跳乱作一团稳定的损兵折将是有的。

伊格纳兹一个魔要团灭人家不太现实,要是不用诡计正面对冲他凭借人数上的极端劣势迟早都要被耗死出去。问题是伊格纳兹能不用诡计?他能在听到对方喊话说有本事你别跑之后果然就停下来吗?

不存在的。

现实情况就是,伊格纳兹采用了一种骚扰式的、游击式的打法。这个战力水平简直就是天选的游击人,只要他不想被逮住,别人根本逮不住他,只能眼睁睁看他打完就跑换个地方再打,想追出去速度差点赶不上,开弓朝他射箭的话……那场面更是闻者伤心见者落泪,箭矢大概率中不了是其一,逼急了一片箭雨下来好不容易中了几根,结果破不了防。

这就像什么?

这就像你个弓箭手在玩家里面是高手级别,但你就是想不开跑去开了世界boss,世界boss是什么血条的怪物啊?一发伤害落他身上经常就是挠痒痒,组个团去都要打好多分钟,区区几根箭矢就想解决做梦呢?

是说过那边全员压上的话伊格纳兹头铁是要被拖死的,堆人头也能堆死他。

还是用世界boss来举例,血厚防高输出低了直接不破防组团去都要打很久对吧?他只要不跑路就在那儿和玩家死磕,亮出来血条就逃不脱扑街的命。

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